心情文章  
记一个玩家的成长与对千年的情感

 admin 2015/7/30 15:14:38 文章投稿 | 在线充值
其实网络游戏的发展和人类社会的发展相似。都是从无到有,从落后到先进,从简单到复杂,从真诚到虚伪,从信任到欺骗。
    一个是千年,可以在测试期间随便玩,收费后也是可以免费玩四天。石器时代则需要购买CDKEY,通过认证后的帐号才能登陆游戏。其实以我对游戏的倾向,在当年,更喜欢卡通风格的日式RPG,但是钱对于那个时候的我来说,尤其是24元,绝对是一笔不小的付出。辗转了几夜,犹豫再三,选择了千年。
    可以说我米饭的生活因为千年而改变。我对千年的态度与其说是热爱和喜欢,倒不如说是一种虔诚。没有一款游戏比它更能体现武侠文化的特色了。尽管它出身韩国,但是带给我们中华玩家的绝对不仅仅是一款游戏的乐趣而已。侠字在那个时候,有了很好的诠释。拔刀相助真的频频发生。
    网络游戏这个东西,和当今社会一样。官方(运营商)运营网络游戏就和领导人管理国家雷同。一个兄弟给我讲解毛主席的思想,我也在政治书籍上了解了一些,但是很多事情,在这位兄弟给我讲解之前我是无法接触,更是不可能悟到的。
    管理等同于统治。统治包括很多事情,要考虑到方方面面。网络游戏也是如此,不仅仅里面的虚拟物品的物价和现实中的金钱的联系,还要考虑到玩家和玩家之间的平衡,怪物和玩家之间的平衡,装备和玩家之间的平衡。好多好多东西,就如同我们的工业、农业、经济、教育……
    一方面疏忽了,就会造成严重的甚至无法挽回的后果。如何让属于自己的玩家对自己的游戏忠诚,这个是一个运营者需要深深思考的问题。
    举别的历史,可能有的人会不太了解,单说三国时期,忠诚就是一种非常重要的政治元素了。刘备方的关羽不忠诚,可能真的就造就了曹操的大业,张飞不忠诚,诸葛亮可能就被他掐死在隆中。同样回头看其他历史时期的事情也是一样,忠诚可能带来的是社会的飞速发展,对于游戏来说则是巨大的经济效益以及发展潜力。任何一家公司不可能花大手笔来投资改进一个已经在线不足十人的游戏,任何一个公司也不可能对一个一直是爆满的拥有超高在线量的网络游戏不闻不问。这些都不是应该存在的态度。

  确实,玩家需要改造,改造成忠心于自己的人。不管玩家们的群体是好是坏。用兄弟的话形容——走火的枪是危险的,被握在敌人手中就更加不安全,与其那样,不如先拿在自己手里。玩家的群体也是如此,稍有不满,就会有人逆袭,有人带头,不久就会有人趋势,群殴的事情在网络上并不是不多见。所以管理一个游戏对于很多游戏运营者来说,是很大的难题。
    对于私服也是一样,你能不能做好你的服务器,你会不会对你的玩家负责。这个是很多人都要考虑的。同样也是很多人都容易疏忽的。快乐的来源有很多种,但是感情是最直接,最容易感动人的一种。
    古老的千年为什么吸引人,因为在那个时候网络游戏少,玩家的选择少,另外一个重要的因素就是因为在千年里有中华民族千百年来不可割舍的武侠成分。
    可以说,从梁羽生到金庸到李良到黄易……中华人对武侠是一种虔诚的态度了。随便点几个人都能把郭靖黄蓉说个大概。我的兄弟让我了解文革时期,熟睡的午夜,广播里播报中央最高指示的时候,百姓群体上街游行,高喊口号。全民心甘情愿的喊“万岁!”。这是历史上,地球历史上,人类历史上,任何一位领导者没有过的……毛主席是伟大的军事家,政治家。可是他的棋只下了一半。留下的残局如何,我们不去考虑,只是看我们的游戏。千年也是一片残局,海虹下的亚联下了一半,几易其名。最后死亡……
    现在盛大拾子重投,并不是从被丢下的局开始,而是随便拿起了一个别人继续走了一些的局。他的味道,他的感觉,已然不在了。

  管理游戏又变成了统治游戏。当人民对领导者的服从变成了虔诚,那么这种统治带给人民的是一种力量。游戏也是如此,当一个游戏的玩家对其已经虔诚的时候,任何关于这款游戏的消息带给玩家们的都是力量。
    再看北极冰手里死后的千年,在众多私服大家的手里复活后的样子。单从盛大直接取经的神州看,管理者对游戏玩家的统治已经从神圣的虔诚的状态改变了。权力成为管理者统治游戏玩家的工具。在神州里,禁言的事情相信大家都遇到过。不自由成了玩家在其中的一种桎梏。当人民对领导的服从是因为权力的时候,这种统治带给人民的是一种压迫感。神州是这样,不知名的私服们更是如此。没有人能够认真的感受游戏作者真正要表达的东西,他们只能按部就班的,根据大多数游戏玩家的模式进行游戏。在这个时候,游戏已经失去了它应有的乐趣,或者说游戏真的就是一种工具了。
    盛大开放了千年,号其千年3,自称大手笔,自主开发。可是游戏的内容怎么样,人人都知道。而从盛大一直以来的作为,包括目前祖国西南遭遇罕见地震的情况下,盛大都没忘在自己代理的游戏里借灾搞促销。我很钦佩盛大的手段,但是对于一个发国难财的公司,我对它已然没有了信任了。
    在盛大的游戏里,包括现在的千年,玩家已经可以在界面上找到商城的按钮。盛大的游戏和史玉柱的游戏一样,是要赚钱的,不管是不是免费,他都不可能白玩。耗了如此多的资金做宣传,难道这些钱要陈天桥自己买单?当然不会,史玉柱不也是在征途测试期间就盈利,后来又开发了巨人么?史玉柱在之前是一位商人,陈天桥和史玉柱的差距就是,他们发迹前从事的事情的顺序有颠倒。
    盛大管理玩家的工具不是那种足以让玩家虔诚的信仰的力量,也不是让玩家屈从在压力下的权力。盛大有的只是钱,所以他的统治是建立在金钱之上的。
    就如之前我引用的兄弟的话:
    信仰的统治给人以力量;
    权力的统治给人以压力;
    金钱的统治给人以贪婪。
    目前盛大的千年就是这样。金元,众所周知,金元是千年游戏的辅助货币单位,等于一万个钱币。在游戏里,生药,最基本的补充活力,也就是其他游戏里的HP的药物,价值20钱币。一万个钱币就是500个生药,而一万个钱币,一个金元的价值,就是40元人民币。这是什么?需要玩家自己理解。当游戏失去了游戏性,玩家聚集于其中是因为金钱的时候,那么这个游戏就不再是游戏了……
    我是从年初开始研究千年服务器技术的。到现在研究得水平也十分有限。我之所以做一个群魔乱舞出来,就是为了找回遗失掉的那份情感。重拾那部残局的棋子,自己认真的下完。我虔诚的热爱着千年,我不许我的千年被玷污,同样不希望有其他和我一样信仰千年的人被亵渎。

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